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(19)国家知识产权局 (12)发明 专利申请 (10)申请公布号 (43)申请公布日 (21)申请 号 202210947929.X (22)申请日 2022.08.09 (71)申请人 网易(杭州)网络有限公司 地址 310052 浙江省杭州市滨江区网商路 599号网易大厦 (72)发明人 辛一  (74)专利代理 机构 北京超凡宏宇专利代理事务 所(特殊普通 合伙) 11463 专利代理师 于彬 (51)Int.Cl. G06Q 30/02(2012.01) H04N 21/2187(2011.01) H04N 21/24(2011.01) (54)发明名称 一种信息处理方法、 装置、 电子设备及可读 存储介质 (57)摘要 本申请提供了一种信息处理方法、 装置、 电 子设备及可读 存储介质, 在 主播进行直播活动的 过程中, 实时监测所述直播活动的直播活跃度; 响应所述直播活跃度大于预设数值, 获取所述主 播所在的当前直播空间中各个第一关联对象的 当前执行方案; 根据各个第一关联对象的当前执 行方案, 确定在后续直播过程中各个第二关联对 象在直播活动中的目标执行方案。 这样, 可以结 合实际情况实现对主播直播内容的调整, 有助于 提高主播的直播活跃度, 进而, 可 以避免主播为 了提高直播间的直播活跃度与观看用户进行过 多的无效沟通, 对终端设备造成数据处理压力, 可以降低终端设备的响应频率。 权利要求书3页 说明书19页 附图3页 CN 115330442 A 2022.11.11 CN 115330442 A 1.一种信息处理方法, 其特征在于, 作用于由相互连接的多个直播空间组成的线下直 播实景; 主播通过逐个顺序的完成每个直播空间中, 与预设的关联对 象进行交互任务完成 直播活动; 所述关联对 象包括直播空间中的场景设施、 机关设施以及能够辅助主播完成预 设交互任务的NPC中的至少一个; 所述信息处 理方法包括: 在主播进行直 播活动的过程中, 实时监测所述 直播活动的直 播活跃度; 响应所述直播活跃度 大于预设数值, 获取所述主播所在的当前直播空间中各个第 一关 联对象的当前执行方案; 其中, 所述当前执行方案为第一关联对 象在当前直播空间中的执 行方式; 根据各个第 一关联对象的当前执行方案, 确定在后 续直播过程中各个第 二关联对象的 目标执行方案; 其中, 所述第二关联对象与所述第一关联对象为同类别的关联对象; 所述目 标执行方案为所述第二关联对象在后续 直播过程中的执 行方式。 2.根据权利要求1所述的信 息处理方法, 其特征在于, 所述在主播进行直播活动的过程 中, 实时监测所述 直播活动的直 播活跃度, 包括: 在主播进行直播活动的过程中, 获取预设时间段内所述主播与观看所述直播活动的观 看用户之间的至少一条有效互动信息的属性 参数; 基于所述至少一条有效互动信 息的属性参数, 确定所述直播活动在预设时间段内的直 播活跃度; 其中, 所述属性 参数包括信息类型和/或数量。 3.根据权利要求2所述的信 息处理方法, 其特征在于, 所述基于所述至少一条有 效互动 信息的属性 参数, 确定所述 直播活动在预设时间段内的直 播活跃度, 包括: 针对于每条有效互动信息, 根据该有效互动信息的信息类型, 确定该有效互动信息对 直播活跃度的影响值; 基于每条有效互动信息的影响值, 确定所述直播活动在预设时间段 内的直播活跃度; 和/或, 根据所述至少一条有效互动信 息的数量, 确定所述直播活动在预设时间段内的直播活 跃度; 其中, 所述 直播活跃度与所述至少一条有效互动信息的数量成正比。 4.根据权利要求2所述的信 息处理方法, 其特征在于, 通过以下步骤确定所述有 效互动 信息: 获取预设时间段内所述观看用户在所述主播的直播间中发布的多条互动信息所属观 看用户的属性信息; 根据每条互动信 息所属观看用户的属性信 息, 从所述多条互动信 息中筛选出有 效互动 信息。 5.根据权利要求1所述的信 息处理方法, 其特征在于, 所述根据 各个第一关联对象的当 前执行方案, 确定在后续直播过程中目标直播空间中各个第二关联对 象的目标执行方案, 包括: 针对于每个第一关联对象, 根据该第一关联对象的当前执行方案, 确定所述主播在所 述当前直 播空间中与该第一关联对象进行交 互所完成的目标交 互任务; 将后续直播过程中设置有所述目标交互任务的其他直播空间, 确定为目标直播空间; 所述其他直播空间为所述线下直 播实景中除所述当前直 播空间之外的直 播空间; 按照该第一关联对象的当前执行方案, 设置所述目标直播空间中该第 一关联对象对应权 利 要 求 书 1/3 页 2 CN 115330442 A 2的第二关联对象的目标 执行方案。 6.根据权利要求5所述的信 息处理方法, 其特征在于, 所述按照该第 一关联对象的当前 执行方案, 设置该第一关联对象对应的第二关联对象在所述目标直播空间中的目标执行方 案, 包括: 分别确定该第一关联对象的当前执行方案与该第一关联对象对应的第二关联对象的 每个候选执 行方案之间的匹配度; 将匹配度最高的候选执行方案, 确定为该第 一关联对象对应的第 二关联对象在所述目 标直播空间中的目标 执行方案。 7.根据权利要求5所述的信息处 理方法, 其特 征在于, 所述信息处 理方法还 包括: 响应所述直播活跃度大于预设数值, 获取所述主播在所述当前直播空间中的直播行 为; 在所述主播进入所述目标直播空间后, 根据 所述直播行为向所述主播发送直播提示信 息, 以使所述主播 根据所述 直播提示信息调整在后续 直播过程中的直 播行为。 8.根据权利要求1所述的信 息处理方法, 其特征在于, 所述当前执行方案包括场景设施 的设置方案、 机 关设施的触发方案以及NP C与主播之间的交互方案; 所述场景设施的设置方 案包括当前直播空间中音乐的播放效果、 各物件的摆放位置、 所述主播摆放各物件的摆放 路径以及所述主播摆放各物件的摆放方式中的至少一种; 所述机关设施的触发方案包括所 述机关设施在当前直播空间中的触发条件和/或触发方式; 所述NP C与主播之间的交互情况 包括所述 NPC与所述主播之间的交 互动作和/或沟通 话术。 9.根据权利要求1所述的信息处 理方法, 其特 征在于, 所述信息处 理方法还 包括: 若所述主播完成所述当前直播空间中全部的预设交互任务, 对所述主播进行提示, 以 使所述主播 根据提示进入下一 直播空间。 10.一种信息处理装置, 其特征在于, 作用于由相互连接的多个直播空间组成的线下直 播实景; 主播通过逐个顺序的完成每个直播空间中, 与预设的关联对 象进行交互任务完成 直播活动; 所述关联对 象包括直播空间中的场景设施、 机关设施以及能够辅助主播完成预 设交互任务的NPC中的至少一个; 所述信息处 理装置包括: 活跃度监测模块, 用于在主播进行直播活动的过程中, 实时监测所述直播活动的直播 活跃度; 执行方案获取模块, 用于响应所述直播活跃度大于预设数值, 获取所述主播所在的当 前直播空间中各个第一关联对 象的当前执行方案; 其中, 所述当前执行方案为第一关联对 象在当前直 播空间中的执 行方式; 执行方案确定模块, 用于根据各个第一关联对象的当前执行方案, 确定在后续直播过 程中各个第二关联对 象的目标执行方案; 其中, 所述第二关联对 象与所述第一关联对 象为 同类别的关联对象; 所述目标执行方案为所述第二关联对象在后续直播过程中的执行方 式。 11.一种电子设备, 其特征在于, 包括: 处理器、 存储器和总线, 所述存储器存储有所述 处理器可执行 的机器可读指令, 当电子设备运行时, 所述处理器与所述存储器之间通过所 述总线进 行通信, 所述机器可读指令被所述处理器运行时执行如权利要求 1至9任一所述的 信息处理方法的步骤。权 利 要 求 书 2/3 页 3 CN 115330442 A 3

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